Meine Rezension des Spiels Port Royale 4

Port Royale 4 (2020)

Plattformen: Windows PC, PS4, Switch, XONE

Strategie, Wirtschaft, RTS, rundenbasiert, Piraten, Kolonisation, historisch, XVII Jahrhundert, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: Gaming Minds Studios

Verleger: Kalypso Media

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 25 September 2020

User-Bewertung: 5/10

Im vierten Teil der Handelssimulation Interface Royale sind wir erneut auf family room Gewässern der neuen Welt unterwegs. Das Karibikabenteuer rund um den Aufbau florierender Städte und das Handeln exotischer Waren erschien am 25. September für Computer, Nintendo Switch, Xbox One und Playstation 4. Neben der Disc-Version ist das Spiel zudem auf Vapor zum Download erhältlich.

Wir durften euch bereits vorab einen kleinen Einblick in pass away Closed-Beta des Spiels geben. Nun haben wir uns die vollständige Handelssimulation genauer angesehen und sagen euch, ob das Spiel unsere Herzen im Sturm erobert oder eher sang- und klanglos untergeht.

Why is certainly the Rum long gone?

Slot Royale versetzt uns ins 17. Jahrhundert in expire kolonialisierte Karibik. Dort sollen wir als frisch gebackener Gouverneur unsere Siedlungen zu Reichtum und Ruhm führen und unsere Vormachtstellung gegenüber anderen Kolonialmächten beweisen, pass away ein Stück vom Kuchen abhaben wollen alle.

Beginnen tönnen wir unsere Karibikkreuzfahrt mit einem sehr, sehr ausführlichen Guide. Da lernen wir zwar einiges, ha sido ist auch ganz schön schleppend aber. Die humorvollen Sprüche unseres Lehrmeisters sind abgedroschen wie altes Seemannsgarn und weiterklicken können wir viele der Texte auch nicht. Selbst falls wir eine Aufgabe drei Mal therefore schnell erledigt haben, wie unser Instrukteur sie erklärt - wir müssen warten. Das Guide ist allerdings freiwillig. Wer als auf keine Lust auf Erklärungen hat, kann sich auch gleich mutig ins Spiel stürzen: entweder im freien Modus oder in der Kampagne. Während wir in ersterem unsere Spielziele selbst auswählen und entweder um einen großen Reichtum oder militärische Erfolge tämpfen, erhalten wir in der Kampagne immer wieder neue Quests, pass away es zu erledigen gilt. kspiele.com/

Egal fül welche Variante wir uns entscheiden, zu Beginn tählen wir immer aus vier verschiedenen Figuren mit Vor- und Nachteilen füur Militär oder Handel aus unterschiedlichen. Die Charaktere sind alle wunderbar detailliert und liebevoll gestaltet. Des Weiteren entscheiden wir uns im freien Modus fül eines von vier Herkunftsländern: Spanien, England, Frankreich oder Niederlande. In der Kampagne ist unsere Country hingegen festgeschrieben: Ha sido gibt jeweils ein Kapitel zu jedem der vier Länder.

Haben wir uns für einen Charakter und eine Country entschieden, gelangen wir direkt expire isometrische Karte der Karibik auf. Dort besitzen wir als Kolonialherr einige Städtchen, die wir mit verschiedenen Waren versorgen müssen, damit die Bewohner zufrieden sind. Gleichzeit gilt es auch aber, auf unsere Finanzen zu achten: Kaufen wir viele teure Waren auf einmal ein, ohne zwischendurch Gewinn zu erzielen, sind wir schneller Pleite, als wir Rettungsschirm sagen eönnen. Zur Wahl alle möglichen Gary the gadget guyüter stehen, von Getreide bis hin zu feinem Gebäck, pass away in verschiedenen Betrieben hergestellt werden können. Dadurch erhöht sich nach und nach die Warenvielfalt in unseren Städtchen. Allerdings ist nicht jeder Standort füur jede Produktionsstätte geeignet. Warum sich Holz zum Beispiel nur wenigen Inseln abbauen dässt, obwohl überall Wäume wachsen, weiß der Geier, es ist so aber.

Um perish Waren dorthin zu bringen, wo sie gebraucht werden, steuern wir die meiste Zeit mit Schiffen über die karibischen Gewässer. Merkt euch das gut, denn eigentlich machen wir in diesem Spiel nichts anderes! Wir fahren schier ununterbrochen über family room Ozean und dieses meist nicht besonders schnell. Allerdings sieht perish Karibikatmosphälso are und dieses glitzernde, testosterone levelsürkisfarbene Wasser dabei zumindest traumhaft nach Urlaub aus, begleitet von einem authentischen Piraten-Soundtrack. So tingeln wir mit unseren Barken und Schaluppen zwischen verschiedenen Orten hin und her und versuchen Waren billig einzukaufen und wieder teuer zu verkaufen - Angebot und Nachfrage eben.

Raus aus der Schuldenfalle

Apropos Angebot und Nachfrage: Wie funktioniert eigentlich dieses Wirtschaftssystem in Slot Royale? In jeder Stadt können wir im ausführlichen Handelsmenü sehen, welche Waren kaum, ausreichend oder in rauen Mengen vorhanden sind - dieses zeigen uns rote oder grüne Balken an. Am ist es besten, Hüter dann einzukaufen, wenn besteht ein Überschuss, wenn furthermore mehrere grüne Balken daneben abgebildet werden. Dann sind sie deutlich billiger. Umgekehrt ist es klug, eine Ware dort zu verkaufen, wo sie rar ist und daher dringend gebraucht wird. So einfach ist sera: Bei Überangebot billig einkaufen, bei Mangel teuer verkaufen. Dieses Program geht schon nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut über. Had been family den Aufbau und die Handhabung des Guysüs betrifft, gibt ha sido aber einiges an Aufholbedarf: Permanent scrollen wir uns durch expire ewiglange Liste verschiedener Waren und definieren per Regler, wie viel möchten wie wovon haben. Blöderweise ist der Regler aber sehr klein und lässt sich nur mit Mühe genau auf die gewünschte Menge einstellen. Das ist dann nicht nur langatmig und umständlich, sondern wirkt auch ziemlich veraltet und stellt ein gutes Beispiel füur expire etwas unzeitgemäßen Interfaces im Spiel dar. Die Malesüs in Port Royale 4 (jetzt kaufen 36,30 € /44,99 € ) erinnern stark an alte Handelssimulationen wie Anno 1503 nämlich, dieses auch schon stolze 18 Jahre auf dem Buckel head wear. Damals head wear guy solche Steuerungen noch toleriert, heute weiß guy aber, dass ha sido besser geht.

Um überhaupt handeln zu tönnen, müssen unsere Schiffe erst einmal in den Hafen einer Stadt einfahren. Dabei zeigt sich noch eine Schwäche von Port Royale 4: Die Wegfindung unserer Flotte ist oftmals ziemlich seltsam. Teilweise steht dieses Schiff schon unmittelbar neben dem Hafen, dieses Handelsmenü dässt sich aber noch immer nicht aufrufen. Klicken wir dann noch einmal expire Anlegestelle, um unser Schiff nah genug ranzuschicken, lenkt ha sido in Zeitlupe noch einmal um family room kompletten Hafen herum, als hätte der Kapitäd zu viel Rum erwischt. Von der neuen Place aus gelingt der Handel dann plötzlich - sehr undurchsichtig und umständlich.

Eine Seefahrt, pass away ist lustig

Eigentlich expire Transaktionen im Spiel are besten funktionieren sollten, wenn man auf automatisierte Handelsrouten zurückgreift. Diese lassen sich in einem speziellen Menü selber erstellen und anpassen. Wir sagen gezielt "eigentlich", denn hundertprozentig klappt der automatische Handel nicht. Um eine Path zu erstellen, wählen wir verschiedene Städtchen aus, expire angefahren werden sollen. Die Strecke unseres Schiffes wird uns dann auf der Karte als virtuelle Linie angezeigt. Dann entscheiden wir noch, welche Waren wir an- oder verkaufen wollen und los geht die wilde Fahrt. Klingt simpel? Ist ha sido auf living area ersten Blick auch und die Finanzen fließen am Anfang extrem belly. Are Anfang! Denn schon nach wenigen Spielstunden ist guy long term pleite und nur in living area Miesen. Warum das passiert, ist zum Teil schwer zu erkennen. Ha sido könnte sein, dass unsere freigiebige KI einfach zu viel Geld aus dem Fenster wirft oder auch, dass perish Erhaltungskosten der Schiffe zu hoch sind - an dieser Stelle wären mehr Tipps seitens des Spiels, beispielsweise in Form eines virtuellen Finanzberater hilfreich. Selber rauszufinden, warum es mit dem Geld mal wieder nicht rund däuft, ist zwar möglich, oftmals mühselig und sehr zeitaufwendig aber.

Neben den Waren, expire gehandelt werden sollen, müssen wir bei unseren Routen auch noch auf einen Seeweg unserer Schiffe achten. Wenn wir Kurs anlegen einen, wird uns auf der Karte die Windrichtung angezeigt, ebenso wie Gebiete mit Stürmen oder Flauten. Passiert unser Schiff eine windstille Area oder schwimmt gegen den Strom, kommt ha sido langsamer voran. Gelangen wir in ein gefährliches Gebiet, kann unser Boot wiederum Schäden davontragen und muss im Hafen repariert werden nächsten. Das kosten uns dann sowohl Zeit als auch Geld. Neben der Handelsroute wird uns die ungefähre Dauer der Strecke angezeigt. Diese verändert sich, sobald wir living room Seeweg anpassen. Sera steht uns also frei, ein wenig zu experimentieren, indem wir perish Linie hin- und herziehen und damit versuchen, perish Fahrtzeit zu minimieren. Dieses macht alles realistischer, expire Steuerung ist aber so frustrierend, als düsste guy mit einer Hakenhand expire Ankerleine einholen: Beim Klicken reagiert perish Handelsroute oft nicht und guy braucht sehr, sehr viel Geduld, bis man perish virtuelle Linie therefore in Form gezogen hat, wie man ha sido sich wünscht.

Willkommen in Tortuga!

Neben dem Handel gehört aber auch der Aufbau von Städten zu unseren Aufgaben. Zuerst können wir nur in unserer Heimatstadt nach Herzenslust bauen. Dazu gehören sowohl Produktionsstätten, von Obstfarmen bis hin zu Tabakplantagen, als auch Siedlungsgebäude. Zum einen tönnen wir neue Wohnhäuser aufstellen, zum anderen gesellschaftliche Institutionen wie Kirchen oder Wirtshäuser errichten, perish expire Zufriedenheit der Bewohner steigern. Diese längt nämlich nicht nur vom Warenangebot, sondern auch von der Wohnsituation in ihrem Städtchen abdominal. Der Sinn der einzelnen Einrichtungen erschließcapital t sich allerdings nicht living room ersten Blick und es bedarf einiger Zeit auf, bis wir genau wissen, effekt perish einzelnen Bauten haben welchen. Auch lässt sich optisch nicht so gut unterscheiden, welche Produktionsstätten und Institutionen wir in unserer Stadt schon gebaut haben. Im Vergleich zu Genreperlen wie Anno fehlt da oft der Überblick. Ebenso verhält fue sich mit dem Wohnraum und living room möglichen Arbeitsplätzen in einem Ort. All das steht auch wieder irgendwo in einem der tausend Malesüs versteckt, ist intuitiv kaum zu finden - wie so vieles im Spiel aber.

In einem anderen Ort als unserer Heimatstadt eönnen wir übrigens nur dann bauen, wenn wir expire Rechte beim Tönig erworben haben. Dazu michaelüssen wir einige Voraussetzungen erfüllen und ein paar Goldmünzen abdrücken. Erst dann gürfen wir auch dort Produktionsstätten errichten. Um Wohn- und Gemeinschaftsgebäude hochzuziehen, brauchen wir sogar noch eine weitere Berechtigung zur Stadtverwaltung: wirtschaftlich ziemlich realistisch gehalten.

Die Siedlungen sind optisch niedlich und detailgetreu gestaltet - etwas mehr Abwechslung fürs Auge wälso are bei verschiedenen Städten allerdings schön gewesen. Trotzdem sorgen die Gebäude füur eine romantische, mediterrane Stimmung, pass away extrem Lust auf Urlaub are Meer macht.

Ahoi Matrose!

Je nachdem, aus welcher Nation wir stammen, haben wir einen anderen Vizekönig, der uns mit Rat und Tat zur Seite steht. In erster Linie kommandiert er uns herum und gibt uns Aufgaben aber, die wir für ihn erfüllen sollen. Therefore müssen wir Befehl bestimmte Güter zu seiner Hauptstadt liefern auf, Arbeiter von A nach C bringen oder bestimmte Produktionsstätten bauen. Genauso verhält es sich mit anderen Städten: Ein Sternchen neben einem Ort zeigt uns an, dass dort ein Handelsauftrag zu erfüllen oder ein Abenteuer zu bestreiten ist. Bei letzterem metersüssen wir zum Beispiel eine schiffbrüchige Individual irgendwo der Karte finden auf. Das ist allerdings oft nervig, da einem die richtige Stelle für die Quest nur grob genannt wird. Genau angezeigt wird sie erst, wenn wir mit dem Schiff direkt dran vorbei tuckern. Dieses head wear oft endlose Suchaktionen quer über living area Ozean zur Folge. Während unsere Flotte meist sehr langsam ist, und ewig fül eine Strecke braucht, sind unsere Aufträge außerdem oft nur kurz gary the gadget guyültig. Ehe guy sich versieht, sind sie schon wieder abgelaufen.

Dieses kann fül Frust sorgen, gehört zum Teil der Herausforderung aber. Hat man jedoch eine Aufgabe in der vorgegebenen Zeit erledigt, winken uns dafür Ruhmpunkte, die wir für sogenannte Konzessionen ausgeben: Unser Vizekönig erlaubt uns dann zum Beispiel, neue Produktionsstätten zu errichten oder größere Schiffe zu bauen.

Doch wir sind natürlich nicht alleine auf einen Gewässern der Karibik unterwegs. Wie bereits erwähnt, gibt es vier verschiedene Nationen, die um die Vorherrschaft in der Neuen Welt kämpfen. Mit deren Vizekönigen - weibliche Herrscherinnen gibt fue natürlich nicht, wäre also ja auch absurd! - können wir handeln oder munter Krieg führen. Aber nicht nur die Schiffe Metersächte stellen eine Gefahr fül unsere Flotte da verfeindeter, die Meere der Karibik wimmeln zudem von Piraten.

Klinkt aus Piraten, Yoho!

Natürlich mürfen in einem Karibikabenteuer waschechte Seeschlachten nicht fehlen und de uma wagt sich das Entwicklerstudio Video gaming Thoughts diesmal in neue Gewässer vor: Die Auseinandersetzungen mit gegnerischen Flotten werden nun nicht mehr hektisch in Echtzeit, sondern rundenbasiert ausgetragen. Unsere Schiffe haben eine gewisse Anzahl an Bewegungspunkten, mit denen wir über ein Raster ziehen. Haben wir ein anderes Schiff erreicht, eönnen wir beschießen ha sido mit Kanonen, bis seine "Lebensanzeige" auf null fällt. Des Weiteren sich verschiedene Guyöver einsetzen lassen, die entweder stärkere Angriffe ermöglichen oder uns andere Vorteile im Kampf gewähren. Im Laufe des Spiels erhalten wir neue, mächtigere Taktiken - als Belohnung für erfüllte Aufträge.

Die Idee, Seeschlachten nicht mehr in Echtzeit als winziges Klickfeuerwerk zu gestalten, ist tum gelungen und funktioniert top. Gerade are Anfang gestalten sich die Kämpfe allerdings ziemlich schwierig: Die Gegner versenken unsere Schiffe noch mit Leichtigkeit. Dieses muss aber nichts Schlimmes sein und kann auch family room Ehrgeiz wecken, beim nächsten Mal living room Kontrahenten zu living room Fischen zu schicken. Leider handelt es sich bei den Kämpfen nur um einen sehr, sehr kleinen Aspekt des Spiels, der weniger relevant ist, als man am Anfang erwarten würde: Gefühl die ersten 20 Spielstunden kommt man ohne eine einzige Seeschlacht aus.

Insgesamt ist Port Royale 4 eher auf dem Spannungslevel von einem Volkswirtschafts-Kurs, bei der man sich die Vorlesung allerdings mit einem Schluck Rum versüßt hat.

Komplett langweilig ist die Simulation dämlich nicht: Sobald man sich an dieses langsame Spieltempo gewöhnt hat, packt uns doch der Ehrgeiz und wir werden zu knallharten Geldhaien. Obwohl das Handelssystem von Angebot und Nachfrage extrem logisch ist, gibt es immer wieder Spielelemente, pass away weniger belly zu durchschauen sind. Warum nällt der Etat plötzlich einen Schlag overall in den Keller auf, obwohl sich an der Handelsroute nichts geändert hat? Warum haben wir dauernd zu wenig Wohnraum, obwohl wir eine Siedlung nach dem anderen bauen? Warum steigen expire Arbeitskräfte nicht an, obwohl wir gerade additional Matrosen in expire Heimatstadt gekarrt haben? Auf all dieses gibt ha sido sicher gute Antworten, wir metersüssen sie erst finden aber.

Port Royale 4 ist eher etwas für Zahlenliebhaber, pass away schon beim Anblick einer Exceltabelle leuchtende Augen bekommen. Alle, denen bei so Wattsörtern wie Wertpapierhandelsbogen nicht das Herz aufgeht schönen, werden beim Anblick der vielen Pay attention und Daten eher pass away Segel streichen.

System Anforderungen Port Royale 4

- Minimum: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz / AMD FX-4100 3.6 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit

- Recommended: Intel Core i5-7400S 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 3.4 GHz 16 GB RAM graphic card 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit